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摘要:近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲研究開(kāi)發(fā)行業(yè)蓬勃發(fā)展,與此同時(shí),也出現(xiàn)了嚴(yán)重的兩極分化。研發(fā)成本作為網(wǎng)絡(luò)游戲的重要組成部分,是造成這種兩極化發(fā)展的主要因素。本文以手機(jī)游戲行業(yè)中的代表騰訊控股(HK0700)以及網(wǎng)易(NTES.0)旗下的兩款游戲?yàn)槔ㄟ^(guò)對(duì)比游戲的特點(diǎn),分析公司在研發(fā)階段成本控制的情況,發(fā)現(xiàn)研發(fā)階段游戲結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)、研發(fā)人員的全局意識(shí)、市場(chǎng)調(diào)研的精確度等在很大程度上影響著企業(yè)的總成本以及收入。
關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲;研發(fā)成本;成本控制
目錄 摘要 Abstract 1 引 言-1 2 相關(guān)概念與成本控制方法解讀-1 2.1 網(wǎng)絡(luò)游戲以及開(kāi)發(fā)成本、成本控制的概念-1 2.2 成本控制方法-2 3 生命周期模型下各階段成本控制-3 3.1 產(chǎn)品生命周期分析-3 3.2手機(jī)游戲成本與生命周期-4 4 手機(jī)游戲企業(yè)盈利模式及成本控制問(wèn)題分析-5 4.1 手機(jī)游戲行業(yè)盈利模式介紹-5 4.2 手機(jī)游戲企業(yè)研發(fā)成本控制問(wèn)題分析-6 4.2.1 研發(fā)成本控制-6 4.2.2 市場(chǎng)調(diào)研階段-6 4.2.3產(chǎn)品規(guī)劃階段-7 4.2.4人員配置階段-7 4.2.5開(kāi)發(fā)周期-8 4.2.6后期測(cè)試階段-8 4.2.7資本成本控制-9 4.2.8 研發(fā)成本控制小結(jié)-9 5 案例分析-9 5.1 騰訊控股(HK0700)、網(wǎng)易(NTES.0)公司簡(jiǎn)介-9 5.1.1 公司選擇-9 5.1.2騰訊控股(HK0700)簡(jiǎn)介-9 5.1.3網(wǎng)易(NTES.0)公司簡(jiǎn)介-10 5.1.4 小結(jié)-10 5.2 《陰陽(yáng)師》、《王者榮耀》手機(jī)游戲分析-10 5.2.1 游戲簡(jiǎn)介-10 5.2.2 游戲評(píng)價(jià)-11 5.2.3研發(fā)階段成本控制對(duì)企業(yè)的影響-13 5.3 案例小結(jié)-13 6 相關(guān)建議-14 參考文獻(xiàn)-15 |