1.研究目的: 本次研究的論題是游戲人物服飾設計,主要的目的是為了更好地了解中國的游戲市場已經游戲原畫方面。
2.設計選題的意義: 從一個消費者到制作者的態度轉換中來尋找游戲至于這個世界的價值。
3.設計選題的背景: 大學中比重絕大部分的學生在沒有課時都會在寢室打游戲,我也如此,想要探索游戲對于我們的吸引力。
4.研究方法: 從各個國家的游戲中尋找靈感,尋找他們的共同之處與吸人眼球的亮點。
5.研究成果: 本次成果將以圖片JPG展示。
一.設計研究方法: 參考不同國家的游戲設定設計,體驗游戲視覺感受
二.流程 1.收集現代世界游戲資料,人物設定和服裝設定 2.整理資料,構想新的世界觀,從構想的世界觀中設定游戲人物的背景(出生,環境,種族) 3.完成初稿定稿,給指導老師審核 4.進一步完成,定稿
三.設計時間分配: 1.收集資料1~2月 2.完成初稿3月 3.進一步完善成品作品4月 |