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      在杭州斯凱網絡科技有限公司的實習報告

      更新時間:2018-10-05來源:www.628tf.com 責任編輯:三億論文網

       摘要:實習期間,在指導老師的幫助下,我很快的熟悉了手機游戲公司主要的業務推廣活動,深入了解了互聯網行業的工作模式,培養了互聯網思維,在對電商運營模式的認識上有個質的提升,在實踐中學到了很多學校所學不到的知識。同時熟悉了職場的生活節奏,為接下來走出校門真正踏入社會奠定了基礎?,F將這一段時間的所感所思以及畢業實習的具體情況作一系統的總結。

       

      關鍵詞:手游支付;渠道合作;數據監控

       

      1 實習單位簡介

      杭州斯凱網絡科技有限公司成立于2005年,2010年在美國納斯達克交易所正式掛牌上市股票代碼:MOBI,是國內第一家在美上市的移動互聯網企業。總部位于天堂硅谷—杭州,在上海、深圳、北京、新德里和雅加達等地均設有分支機構,業務遍布全球100多個國家和地區,目前有員工600余人,員工平均年齡26歲,90%具有本科及以上學歷。

      斯凱網絡是移動互聯網平臺的自主創新者。2005年,斯凱網絡推出了冒泡平臺。作為第一個完全由中國自主研發的手機軟件平臺,冒泡平臺實現了國產手機智能化和軟件平臺的統一,同時開創了中的“APPStore”,并首創軟件“免費推廣”模式。斯凱成功將手機產業鏈上下游的廠商、制造商、移動增值服務商SP、手機應用和游戲開發商CP、移動運營商、移動終端消費者等全部納入冒泡平臺,完成了構建中國最為完整的移動互聯網生態體系的壯舉,徹底改變了手機軟件行業的商業模式。涉足包含棋牌游戲、流量經營、多媒體運營、海外市場等多個領域,集移動娛樂于一身。

        

      2 實習主要過程

        此次實習的目的主要在于通過在杭州斯凱網絡科技有限公司的實習,熟悉互聯網公司的日常業務和運營模式,了解支付運營流程操作以及游戲推廣渠道運行等。實習過程主要包括以下幾個階段:

      第一,了解企業文化和公司框架結構,熟悉公司環境和部門人事關系,分清部門職能規劃、業務交叉關系等,盡快跟上職場生活節奏,為今后真正踏入社會奠定基礎。

      第二,熟練掌握OFFICE辦公軟件技巧,高效率的對于支付數據等進行統計分析,做出簡單的情況反饋。

      第三,深入了解部門的具體職能及業務范圍,對于手機游戲支付流程及內部運營形式,如渠道合作、平臺推廣、運營商流量控制等有全新的認識,加深對電商運營的理解。

      第四,了解部門實質的運營推廣模式以及盈利方式,高效輔助部門處理主要業務。

      第五,總結實習經過,并完成實習手冊、實習報告。

       

      3 實習主要內容

      為了響應學校動員我們實習的號召,也為了使我們學生有機會將課堂理論教學與實際相聯系,更好地理解和掌握這些知識,并逐步培養我們的管理能力和素養。我決定走出校門去實習,經過一個多星期的尋尋覓覓,最后敲定杭州斯凱網絡公司的運營專員一職,抱著既緊張又興奮的心情,開始了我的實習生涯。

      剛到公司一切都是那么新奇,新人入職、指紋獲取、工號工牌、領用辦公用品等等程序都是那么井井有條,似乎公司的每項流程都有它特有的規章制度,事實證明我的料想沒錯,公司有一套自己的內部管理系統,員工根據自己的賬號密碼登陸系統在上面完成辦公的操作,例如人事方面的請假管理、財務流程申請、資源的調配、合同的處理等等一系列管理流程,有了這個系統公司實現了信息化的管理模式。我所在的部門是支付中心的運營部,部門不算大,二十幾個人,沒個人分配實現不同的職能,相互合作。在指導教師的帶領下,我很快的進入工作,起初交給我的工作很少也很輕松,主要就是一些數據的整理和日常的雜事,雖然很簡單不過也讓我很快熟練掌握了辦公軟件的運用。

      隨著時間的推進,我的任務也越來越重,同時我也有了機會學習更多的內容,我開始學習部門的支付業務相關運營監控程序,簡而言之就是通過觀察支付數據的相關曲線、圖表找出相應的問題,進行問題反饋。當我看到無數像心電圖一樣的圖表出現在我眼前的時候,我無比的震驚,完全不知道什么是異常,只有虛心向師傅求教,經過多次的實踐,不怕錯誤地總結要點,逐漸懂得了其中的竅門,最后找到的問題反饋越來越精確,所需要的時間也越來越短。同時通過這次的學習我理解了其中許多專業術語的具體含義,這些都是之前的數據整理工作中常常遇到的,而又困惑我已久的難題,讓我不再一知半解、懵懵懂懂的純粹是在整理數據。

      除了數據方面我還有一個大的任務便是游戲這一塊的,包括測試、打包、綁定、申報等一系列的程序,前一個階段我需要非常的耐心,運用Eclipse軟件對于游戲代碼進行修改更新,并模擬支付運行測試,能夠正常支付并支付界面排版五異常顯示則完成任務,否則需要溝通技術人員,提出修改建議,另外便是發行通過的游戲進行渠道綁定,分配收益比例分成等一些系統操作,一段時間進行問題反饋,系統匯總。從中我深刻理解了溝通的重要性,部門間的溝通、部門與部門的溝通都需要不斷的磨合,只有合理的溝通才能互相理解對方的需求,盡可能大的滿足對方,從而達到高效率的合作去共同完成工作。

      實習到最后的階段,由于各種原因我結束了這次的實習,雖然只是短短的幾個月,卻也讓我成長不少,在實踐工作中學會了很多實用的技能,讓我感悟頗多。

       

      4 實習的主要收獲和體會

      在這次八周的實習中,我最大的收獲就是對移動網聯網公司基本業務流程有了大概的了解,并對游戲運營推廣的局部流程進行基本操作。在實踐的學習中,不僅提高了實際操作能力,培養了互聯網思維,同時增長了見識,拓寬了交際圈,學會了工作上為人處世的寶貴經驗,這些都是學校課本上所學不到,讓我整體素質有個很大的提升,為今后踏入社會奠定基礎。

      職場生活特別是互聯網行業的節奏是非常快的,要跟上這個節奏必須要打起十二分精神,不斷的去學習,提升自己的專業技能,才能在這個競爭激烈的廝殺中不斷向上攀爬,因此我們要明白學無止境,永遠不要認為自己知識豐富而去忽視學習的重要性,因而停止學習的步伐,事實是我們在任何人任何事的身上均可以找出值得學習的地方,每個人都是在不斷地學習中成長起來的,秉著一顆愛學習的心,才不會被社會淘汰。實踐大于理論,書本知識僅僅局限于理性的認知,要真正體味其中的內涵,還得深入實踐中去探索發現。懂得溝通合作,一個人的力量的弱小的,團隊的力量的偉大的,特別是互聯網行業更加講究的是團隊的合作,由于每個人的職能以及各有所長,因此強大的合作必不可少,而建立在溝通之上的合作才是最完美的合作。堅強的毅力把一件簡單的事做好就是不簡單,把每一件平凡的事做好就是不平凡,要有效率而且又不出錯地做好每一件事,真的并非容易的事,有勇氣退縮為何不勇敢地面對。

      經過這段時間的實習體驗,我明白了用互聯網的思維去看待問題??偨Y體會如下幾點:第一用戶思維,是指在價值鏈各個環節中都要“以用戶為中心”去考慮問題。其中蘊含了三大發展,即得“屌絲”者得天下,兜售參與感,用戶體驗至上。這邊告訴我們在互聯網行業致勝的關鍵在于用戶資源,爭相掠奪的也正是用戶這塊大餅,我們只有牢牢抓住用戶的心理,才能搶占先機。第二極致思維,就是把產品和服務做到極致,把用戶體驗做到極致,超越用戶預期,強調服務的重要性。第三流量思維,對流量進行合理的分配,利用有限的流量創作最大的利益價值,才是我們所追尋的。第四平臺思維,互聯網的平臺思維就是開放、共享、共贏的思維,利用好的平臺合理進行推廣宣傳。

      通過這次的實習,我對自己的專業有了更為詳盡而深刻的了解,也是對這幾年大學里所學知識的鞏固與運用。讓我更清楚地了解自身的優勢和不足,同時打開了我的視野,增長了我的見識,為我以后進一步走向社會打下堅實的基礎。

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