需要金幣:2000 個金幣 | 資料包括:完整論文 | ||
轉換比率:金額 X 10=金幣數量, 例100元=1000金幣 | 論文字數:15753 | ||
折扣與優惠:團購最低可5折優惠 - 了解詳情 | 論文格式:Word格式(*.doc) |
摘要: 《戰狼2》的叫好又叫座,除了其影片本身的優勢之外,與其將互聯網思維運用到電影營銷中是分不開的。在當今這個互聯網時代下,如何將互聯網思維應用到電影宣傳中,起到想《戰狼2》這樣良好的效應,是每個影片宣傳工作者應該思考的關鍵問題。因此本文就以研究互聯網思維在電影營銷中的運用為中心,通過對互聯網思維的闡釋,理清互聯網思維的發展脈絡,再結合我國電影業傳統營銷模式的嬗變,明確在當今這個市場經濟日益發達的時代,電影業該如何推陳出新,利用互聯網思維進行影片的營銷和宣傳。最后,通過對《戰狼2》這部影片,找出其體現了互聯網思維的宣傳側面,對其成功的營銷經驗展開分析,同時也為這部影片在互聯網思維的應用中一些稍顯不合理的地方進行分析和總結,隨后以一斑窺全豹,為我國電影營銷宣傳使用互聯網思維提出意見和建議。 關鍵詞:互聯網思維;《戰狼2》;電影營銷;
目錄 摘要 ABSTRACT 第一章 緒論-1 1.1研究背景-1 1.2研究意義-1 1.3研究內容-1 1.4研究方法-2 第二章 互聯網思維概述-3 2.1 互聯網思維的概念-3 2.2 互聯網思維的現狀與發展的趨勢-3 2.3 互聯網思維的表現-4 2.4 互聯網思維的特點-4 第三章 互聯網思維在電影營銷中運用的方式-6 3.1 利用數據指向尋找賣點-6 3.2 堅持受眾至上的宣傳理念-7 3.3 堅持渴望互動的營銷理念-8 3.4 依托政治網絡熱詞樹立品牌的理念-9 第四章 互聯網思維在電影營銷中運用的原因-10 4.1 電影受眾的指向性-10 4.2 影片內容和定位的要求-11 4.3 時代的需要-11 第五章 《戰狼2》互聯網思維在運用中的問題及建議-13 5.1 《戰狼2》運用互聯網思維時存在的問題-13 5.2 《戰狼2》互聯網思維運用的不足的解決方法-15 5.3 互聯網思維的運用對國產電影未來發展的啟示-16 結束語-19 致謝-20 參考文獻:-21 |