研究目的和意義: 論文研究目的是通過分析彈幕電影的發(fā)展現(xiàn)狀,包括彈幕電影興起的社會背景、彈幕電影的特征、存在的問題和價值意義分析它的發(fā)展前景與對策。論文的研究意義是,通過分析彈幕電影的問題對策以及價值意義來探尋互聯(lián)網(wǎng)時代下新媒體與傳統(tǒng)電影行業(yè)相融合的價值意義與可能性。
課題研究現(xiàn)狀: 中國知網(wǎng)以“彈幕”為關(guān)鍵詞搜索可得360余篇相關(guān)論文。目前對彈幕電影的研究方向可分為以下幾個方面:1.彈幕電影的現(xiàn)狀與發(fā)展前景2.彈幕營銷對電影經(jīng)濟(jì)的影響3.彈幕對傳統(tǒng)觀影模式的影響。 彈幕電影的社交性是課題研究的主要關(guān)注點。對于彈幕電影的發(fā)展前景有兩種觀點:1.彈幕電影缺乏自身壯大的條件,對其未來發(fā)展持保守態(tài)度。2.彈幕電影兼具經(jīng)濟(jì)與文化價值,發(fā)展空間較大。彈幕對觀影群體和電影類型存在類別限制是共識。總之,彈幕電影是在近兩年興起的新興觀影模式,相關(guān)方面的課題研究也尚不成熟,在對彈幕電影的現(xiàn)狀分析方面有較多的重復(fù)內(nèi)容,在問題對策方面缺乏數(shù)據(jù)支持。
課題研究主要內(nèi)容、實施方案及創(chuàng)新點: 研究的主要內(nèi)容是彈幕電影的發(fā)展現(xiàn)狀,包括它興起的文化背景、價值意義、存在的問題、問題出現(xiàn)的原因和解決問題的對策。在課題實施過程中不斷積累與更新文獻(xiàn)資料,尋找合適的理論支撐,修改、豐富文章內(nèi)容。將彈幕電影與3D、4D電影進(jìn)行類比,參考其運(yùn)營模式,從電影制作、放映方和觀眾等角度分析彈幕電影的問題對策。
課題進(jìn)度安排: 2017年12月,確定選題方向,閱讀文獻(xiàn) 2018年1月~3月,參與社會實踐,在實習(xí)期間積累觀點、材料 2018年4月,擬定框架與初稿 2018年5月,修改稿件并定稿
主要參考文獻(xiàn):www.628tf.com [1] 曲朋,曲德森,彈幕電影的起源與發(fā)展探析,戲劇之家,2018. [2] 唐黎標(biāo),彈幕電影的未來發(fā)展與營銷策略分析,中國電影市場,2018,(4). [3] 張聰,常昕,陳穎,淺析“彈幕”對大眾傳播模式的革新與影響,東南傳播,2017. [4] 彈幕??!還讓不讓好好看電影?,Mtime 時光網(wǎng) [5] 馬曉虎,許婭,彈幕電影:互聯(lián)網(wǎng)時代觀影空間的變革與重構(gòu),電影新作,2017. [6] 潘玥舟,彈幕電影非淺層營銷,國際公關(guān),2017,(5) [7] 常昕,李庚軒,朱瑩,媒介融合視角下的“彈幕”傳播,傳媒Media,2018. |