想法和方案還有思路已經確定,就直接自己動手設計模型。在效果圖那邊就沒有時間去建模渲染,因為去過藤廠家看過編織藤家具的方式,也問過編織師傅,知道編織是和時間成正比的。因此就去找了需要用到的工具和材料(見圖17):
第一階段,在市場上的材料很多,有些不太好找。比如骨架找不到想要的弧度的外形,特定去購買了一張弧度和外形適合的藤椅,最后還要將椅子拆掉,取其骨架,最后再加工。一些材料在市場的五金店找的到,但是這個購買的過程也很艱辛,因為在找需要用的到材料,經常給伙計問,需要多少?需要什么?需要哪種?經過幾天的市場搜刮,終于找到了所需的材料,不過藤這個材料在市場上很難找到,而且價錢也不菲。幸好有導師的幫助,才能在一個白云區的派風家具廠家得到贊助,拿到了藤條。 第二階段,材料收集完畢后就是要開始制作,首先要做的是穿藤引藤,開始是用鐵釘鉆小孔,在用長螺絲將其撐大,最后再打通藤條,打這樣一個孔需要花費時間10多分鐘,之前沒有用到電鉆時候,花了半天時間才弄好了10多個孔,有了電鉆這100多個孔加上測量打孔也就花了1個多鐘(見圖18)
打孔完畢后這里已經是第二天了,接下來做的類似穿針引線的工作,在設計這個吊椅的時候已經想到,鐵線怎么固定,怎么固定造型,這里相對就比較輕松,不過用鐵鉗剪鐵線就很費力氣,接下來的2天也是主要在做這個體力活。(見圖19)
第三階段,骨架的外形調整完畢后就是最復雜的——編織。說到最復雜原因是因為之前沒有這個經驗,再加上去過藤家具廠家看過編織方式,知道這個不簡單。 挑戰是我的一個動力,自己動手做畢業設計更是我的目的。 編織開始還蠻順利的,不過發現因為骨架是要呈弧度的,特別是靠背的下方是往里面折的,固定藤起來是不一般的難,一繃緊就往下滑,不繃緊呢也就出不來造型,這邊花了不少腦筋想了不少辦法,最后請教了一些家具師傅才得以解決。還有一些因為是編織過程中出現的交叉錯誤,或者是跨越另外一個節點傳到隔壁一個節點,這里因為是藤要很長很長才有好的視覺效果但,因此這從一出錯就變得非常麻煩,很長的藤需要慢慢的重新拆再編,在制作過程中發現問題,解決問題,自己動手設計我覺得意義非凡。 這藤椅制作過程中出現比較大的錯誤有3次,重新編織了3次。每次重新編織都會注意一些問題,都會有新的進步。(見圖20) |