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摘 要:首先,本文第一部分主要介紹了“鬼畜”的發(fā)展階段、概念和內(nèi)容的變化。“鬼畜”作為一種新鮮事物,在2008年前后初入中國時(shí)就受到了一群ACG愛好者們的追捧,他們?cè)谝訟站為代表的眾多社區(qū)當(dāng)中交流分享優(yōu)秀的作品,他們是最早的一批受眾,那時(shí)“鬼畜”的概念相對(duì)比較清晰。互聯(lián)網(wǎng)傳播技術(shù)的發(fā)展讓更多的人了解到了鬼畜,這時(shí)“鬼畜”的概念已經(jīng)開始發(fā)生變化,“鬼畜”當(dāng)中融入了更多的中國元素。時(shí)至今日,鬼畜的形式和內(nèi)容與最初相比發(fā)生了較為明顯的變化。 其次,本文所研究的對(duì)象是目前觀看鬼畜視頻的受眾群體。這里所說的受眾是指?jìng)鹘y(tǒng)意義上的狹義受眾。如今鬼畜視頻的受眾雖然漸趨增多,但依然屬于亞文化群體,通過進(jìn)行調(diào)查發(fā)現(xiàn)受眾主要是新一代的青少年群體。本文第二部分主要從年齡、性別、地域等方面對(duì)受眾群體進(jìn)行結(jié)構(gòu)化分析。 最后,本文還分析了受眾的媒介接觸動(dòng)機(jī)以及在媒介接觸過程中受眾是如何進(jìn)行自我建構(gòu)的。媒介接觸的動(dòng)機(jī)無外乎是獲取信息,交流娛樂等,本文在調(diào)查數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上對(duì)接觸動(dòng)機(jī)進(jìn)行了分析。最后運(yùn)用“使用與滿足理論”和“觀展表演范示理論”對(duì)受眾進(jìn)行了社會(huì)文化層面上的分析。
關(guān)鍵詞:B站;鬼畜視頻;受眾
目 錄 摘 要 Abstract 一、 前言-1 (一) 研究背景-1 (二) 研究意義-1 (三) 研究現(xiàn)狀-1 (四) 研究方法-2 二、 鬼畜視頻概述-3 (一) “鬼畜”的發(fā)展-3 (二)鬼畜視頻的定義-4 (三)鬼畜視頻的內(nèi)容與傳播特點(diǎn)-4 三、 鬼畜視頻的受眾結(jié)構(gòu)-6 (一) 受眾群體特征-6 (二) 受眾媒介使用情況-8 四、鬼畜視頻受眾的媒介接觸行為-11 (一)受眾媒介接觸動(dòng)機(jī)-11 (二)受眾媒介接觸的滿意情況- 12 五、 鬼畜視頻受眾對(duì)自我認(rèn)同的建構(gòu)-14 (一)情感投射下的自我認(rèn)同-14 (二)觀展/表演下的自我認(rèn)同-14 (三)群體認(rèn)同影響下的自我認(rèn)同-15 結(jié)論-17 參考文獻(xiàn)-18 致謝-19 |