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      小學信息技術課程游戲化教學模式設計研究.doc

      資料分類:師范學院 上傳會員:紅葉子 更新時間:2020-03-07
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      摘要:隨著信息化的日益發展,信息技術課程的地位有所提高,但是仍屬于年輕的學科,由于本身具有的技術性、實踐性等特點,傳統課程的教學方法并不能很好的適用于信息技術課堂。結合近 10 年的地平線報告,游戲、游戲化等頻頻出現,這也為信息技術教師教學模式提出了新的思路。通過對國內外游戲化教學研究現狀的調研,選取三年級信息技術《信息與信息技術》一課為案例,對小學信息技術課堂進行分析研究,設計了游戲化教學的初步模式并提出相應注意點。

      關鍵詞:小學信息技術;游戲化教學;模式

       

      目錄

      摘要

      Abstract

      1-緒論-3

      2-概念界定-3

      2.1-游戲的定義-3

      2.2-游戲化與游戲化教學-3

      2.3-理論基礎-4

      3-游戲化教學的國內外研究現狀-5

      3.1-國外研究現狀-5

      3.2-國內研究現狀-5

      4-小學信息技術課堂游戲化教學案例研究-6

      4.1-研究動機-6

      4.2-研究對象和內容-6

      4.3-教學現狀調查-7

      4.4-《信息與信息技術》案例教學設計-9

      4.5-《信息與信息技術》案例分析-11

      5-小學信息技術課堂游戲化教學模式設計-11

      5.1-游戲化教學的基本模式-11

      5.2-游戲化教學的注意點-12

      結論-14

      參考文獻-15

      致謝-16

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