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      三維技術在皮影動畫中的運用.doc

      資料分類:藝術學院 上傳會員:心有所屬 更新時間:2018-01-09
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      內容摘要:本設計說明主要講了三個方面,一是皮影與現代文化的現狀與展望,旨在探討皮影動畫的價值意義與發展方向;二是角色設計相關的形象、色彩、元素等,旨在發現設計要點與細節;三是設計創意點,旨在討論從前期造型到后期動畫的技術與藝術創新。

      一件顯而易見的事情是,關于皮影相關的資料雖然多,但卻僅限制于紙張上的文化記載與二維平面的展示,在科技日新月異發展的今天,對于皮影藝術的創新卻寥寥無幾。在全世界共享文化日趨融合的環境下,在各種藝術碰撞與揉和的背景中,在知識多元化、娛樂多元化日漸侵襲大眾審美觀念的今天,只有在古老藝術上進行去除糟粕并吸取精華的取舍,并使其與現代化技術相結合的革新式探索,才有更多的機會突破傳統文化被拋棄、被替代的僵局,探索出具有時代標志性的藝術創作理念。

      本設計將以動畫《兩只公雞》為載體,通過對藝術表現方式與技術實現手段多方位的分析與嘗試,探索皮影動畫在新文化背景中的生存之路,以求皮影這種優秀的文化被更好的傳承與創新。

      關鍵詞:皮影 設計 創意 maya動畫 

       

      目次

      摘要

      Abstract

      1  設計選題的背景及意義5

      1.1 選題背景-5

      1.2 選題意義-5

      2  設計選題任務及內容5

      2.1 前期準備工作與主要內容-5

      2.2 研究設計任務-6

      ⑴ 研究條件6

      ⑵ 擬解決問題6

      ⑶ 預期結果6

      3  作品創作思路6

      3.1 作品風格設定-6

      3.2 作品創作說明-7

      4  作品細節創意說明7

      4.1 故事內容和主題設計創意-7

      4.2 鏡頭設計創意-7

      4.3 色彩造型設計創意-8

      4.4 角色綁定方式設計創意-9

      4.5 后期設計創意10

      5  設計創作總結-10

      6  參考文獻-11

      7  致謝-12

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