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      一款游戲進行周邊衍生設(shè)計.docx

      資料分類:藝術(shù)學(xué)院 上傳會員:心有所屬 更新時間:2018-01-09
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      內(nèi)容摘要:我選擇的游戲是《魔獸世界》。該游戲是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司之前出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》幾部曲的劇情為一個大歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,使得魔獸世界擁有一條極其豐富精彩的歷史背景時間線。該游戲于2004年在北美公開測試,至今已有13的時間,可以說是一款極其有深度的游戲。魔獸世界有著他完整的背景,歷史,人物等等首先我做的是先選定一個主題的方向進行探討研究。既然是周邊設(shè)計那么一定要從游戲中選定一個方向開始尋找我想要的資料。在整個魔獸世界中有很多的世界,也有很多的故事以及英雄。對我印象最深的便是那些人物,不管他們是英雄還是反派,這個游戲塑造了許許多多的令人難忘的人物,他們是事跡和他們的形象已經(jīng)深入很多玩家的心中,因此我便想從魔獸世界那些令人難忘的角色上進行我的周邊設(shè)計。

      關(guān)鍵詞:魔獸世界 英雄人物 故事

       

      目次

      摘要

      Abstract

      1 計選題的背景及意義5 

      2 計任務(wù)及內(nèi)容6

      3 品創(chuàng)作思路7

      3.1作品方向設(shè)定.7

       3.2作品整體創(chuàng)意說明.9

      4 作品細節(jié)創(chuàng)意說明.10

      4.1設(shè)計創(chuàng)意概括10

       4.2Q版人物設(shè)計創(chuàng)意.10

       4.3武器設(shè)計創(chuàng)意12

       4.4故事型設(shè)計12

      5 設(shè)計作品創(chuàng)作總結(jié).13

      參考文獻.14

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      最新評論
      上傳會員 心有所屬 對本文的描述:現(xiàn)有的大部分游戲周邊產(chǎn)品的原畫、圖案太過于單調(diào),大部分的圖形直接采用了游戲中本身的形象,或者大部分產(chǎn)品直接采用官方的原畫,十分缺乏設(shè)計性與延展性。圖案的過于單調(diào)或......
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