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      試論二維動畫短片中景別的使用(有案例).doc

      資料分類:美術論文 上傳會員:軒寶 更新時間:2016-03-03
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      摘要:在動畫創作中,景別是一個絕對不容忽視的創作元素。在創作者藝術創作過程中,單一的景別可能不具備表達的意義,但多副畫面,多種景別的組合,就能表達出創作者深刻的內涵和與象征意義,創作者應該充分的認識和運用藝術創作的方法和鏡頭技巧,把握各種結構方式和敘事方式,從而創造性的發揮景別的造型功能和藝術魅力。景別方式來表現,不只是主觀感覺問題,還要考慮到各種可變因素對景別設計、處理的影響。景別是畫面中表現出來的視域范圍,不同視域的會形成不同的景別。如中景一般在敘事上發揮著重要作用,而遠景、全景、近景、特寫往往在表現人物心理和影響觀眾心理上起著重要的作用。只有明確各種景別的不同作用和效果,才能在創作中,設計出恰當的、有藝術感染力的畫面景別。

      關鍵詞:景別的使用 特征 運用技巧

       

      目錄

      摘要

      Abstract

      一、景別景別的概述5

      1.1景別的概念5

      1.2景別的不同劃分5

      二、在短片制作中的景別的特征和地位5

      2.1景別運用的特征5

      2.1.1不同景別的特征5

      2.1.2視覺效果來的對比特征6

      2.2景別在影視動畫中的重要地位7

      2.2.1景別是一種外在的語言形式7

      2.2.2景別是鏡頭畫面空間的表達形式7

      2.2.3景別體現場景中人物的具體構成關系和構成風格7

      三、景別在短片制作中的運用技巧7

      3.1決定景別的主要條件7

      3.1.1場景空間7

      3.1.2景別需分割的情況8

      3.1.3景別移動的知識8

      3.2影響景別改變的主要因素8

      3.2.1鏡頭間的切換8

      3.2.2人物的運動---對人物身份識別的控制8

      3.3充分考慮景別的變化形式8

      3.3.1對不同畫面景別的時間長度的考慮和控制9

      3.3.2景別的運用對影片風格的描述性9

      四、結論9

      參考文獻 9

      致謝 10

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      上傳會員 軒寶 對本文的描述:在我最早構思設計方案時,就是從時間、空間、景別、音樂這四個角度整體上去考慮如何塑造影片的藝術造型,論文創作的前期階段,我除了忙于收集論文所需的理論資料以外,還按照......
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