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[摘要]隨著計算機網絡技術的飛速發展以及傳統教學模式的變革,傳統課堂與新型教學模式結合越來越多、越來越緊密。將游戲思想帶入教學,讓學生增加學習的興趣,尤其是RPG教育游戲讓學生在游戲情境中愉悅地學習。在充分考慮了低年級學生的學習興趣,將數學學習的知識點與游戲應用進行了有機的整合,讓學生在游戲中可以加強對于知識點的學習掌握后,本設計運用了游戲開發軟件RPG Maker XP,枯燥的數學知識在設計好的場景中變得有趣。由此制作好的游戲可以壓縮游戲數據,在沒有RPG Maker XP軟件的計算機上運行。 [關鍵詞]:RPG Maker XP;數學教學;數學游戲;事件
目錄 摘要 Abstact 一、可行性分析-1 (一)游戲總體可行性分析-1 1.游戲實施的目的及意義-1 2.相關產品分析-1 (二)技術可行性分析-2 二、游戲總體設計-2 (一)游戲角色定義-2 1.游戲管理員-2 2.用戶-2 (二)游戲組成-2 三、具體實現-3 (一)核心開發工具-3 (二)開發過程-3 1. 前期準備-3 2. 中期設計-3 3. 后期導出-5 四、游戲演示-5 (一)游戲角色選擇-6 (二)關卡一:認識1至10-7 1.視頻教學-8 2.任務-8 (三)存檔-12 (四)關卡二:學習10以內加法-13 1.視頻教學-13 2.任務-14 (五)關卡三:學習10以內減法-16 1.視頻教學-16 2.任務-17 (六)關卡四:學習10以內加減混合-17 1.視頻教學-17 2.任務-18 (七)結束游戲-19 (八)說明-21 五、結語-21 參考文獻-22 |