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      回歸幼兒生活經驗的大班角色游戲行動研究.docx

      資料分類:幼兒教育 上傳會員:碧小池 更新時間:2022-08-06
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      摘要:角色游戲作為幼兒園最主要、最受幼兒歡迎的游戲之一,對幼兒的身心發(fā)展有著重要作用。筆者在幼兒園一線實習研究的過程中,發(fā)現角色游戲的開展存在些許問題。為進一步研究并解決諸如此類的問題,筆者采用行動研究的方式,以角色游戲主題“美食王國”為切入點,對回歸幼兒生活經驗的大班角色游戲開展了兩輪行動研究。

      第一輪行動研究中,筆者先觀察發(fā)現該班角色游戲的開展存在的問題并總結影響該班角色游戲的條件。本研究探究了回歸幼兒生活經驗的角色游戲實踐策略,研究結果如下:應充分給予貼近幼兒生活經驗的游戲空間、給予其基于生活經驗的自主權、投放生活性且真實性的低結構材料等。

      第二輪行動研究,筆者發(fā)現基于幼兒生活經驗的游戲既要滿足幼兒心理層面的需要,也要無法滿足其經驗邏輯性的需要。故筆者依據關鍵經驗的文獻理論及《5-6歲幼兒角色游戲行為觀察分析表》,進行適宜指導,提升幼兒生活經驗的同時也滿足其生活經驗邏輯性的需要。

      經過這兩輪行動研究,筆者探究了回歸幼兒生活經驗的大班角色游戲開展策略:依據幼兒生活經驗創(chuàng)設游戲環(huán)境并投放游戲材料、在游戲中探索并不斷豐富幼兒生活經驗并指導游戲。

      關鍵詞:角色游戲  生活經驗  材料投放  環(huán)境創(chuàng)設  教師指導

       

      目錄

      摘要

      Abstract

      一、 問題的提出-1

      (一)選題緣由-1

      (二) 研究意義-1

      二、 研究綜述及理論基礎-2

      (一) 國內外相關研究的綜述-2

      (二) 研究的理論基礎-4

      三、 研究設計-6

      (一) 研究目標-6

      (二) 研究內容-6

      (三) 研究方法-6

      (四) 研究步驟-7

      四、 行動研究過程-7

      (一)第一輪行動研究-7

      1.行動計劃-7

      (1)角色游戲開展現狀及問題-7

      (2)分析產生問題的原因-8

      (3) 確定研究目標-9

      2.行動過程-9

      (1)發(fā)現幼兒生活經驗-9

      (2) 支持幼兒基于生活經驗開展游戲-11

      (3) 回歸幼兒生活經驗的游戲環(huán)境創(chuàng)設及材料投放策略-11

      3.反思與總結-18

      (1)筆者反思-18

      (2)幼兒評價-19

      (二)第二輪行動研究-20

      1.行動計劃-20

      (1)研究目的-20

      (2) 研究的具體過程-20

      2.行動過程-21

      (1)豐富幼兒生活經驗的途徑-21

      (2)促進幼兒經驗邏輯性發(fā)展的策略-22

      3.反思與總結-28

      (1) 筆者反思-28

      (2) 幼兒評價-28

      (3)家長評價-29

      五、 結論與反思-29

      (一)研究結論-29

      (二)研究反思-29

      參考文獻-31

      附  錄-33

      致  謝-35

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      最新評論
      上傳會員 碧小池 對本文的描述:本文專注于發(fā)現幼兒生活經驗對幼兒游戲的價值,探究在此基礎上適宜的材料投放和環(huán)境創(chuàng)設。這在諸多關于角色游戲的研究資料中多是一筆帶過,未曾深入挖掘。故本文豐富了生活經......
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