需要金幣:2000 個(gè)金幣 | 資料包括:完整論文 | ||
轉(zhuǎn)換比率:金額 X 10=金幣數(shù)量, 例100元=1000金幣 | 論文字?jǐn)?shù):19983 | ||
折扣與優(yōu)惠:團(tuán)購(gòu)最低可5折優(yōu)惠 - 了解詳情 | 論文格式:Word格式(*.doc) |
摘要: 超市游戲是角色游戲中的典型之一,它是通過(guò)角色扮演,通過(guò)自己的想象創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲,對(duì)幼兒社會(huì)性的發(fā)展和創(chuàng)造力的提高有很大的幫助。要保證幼兒在超市游戲中的長(zhǎng)足發(fā)展,關(guān)鍵之一就是要有豐富可操作的材料。然而在超市游戲的開(kāi)展現(xiàn)狀中,教師投放的材料與幼兒的需要仍有較大的差距。因此,筆者全面系統(tǒng)的了解和分析目前幼兒園超市游戲材料投放的現(xiàn)狀以及存在的問(wèn)題,探索其影響因素及對(duì)策是值得研究的重要課題。 本研究運(yùn)用文獻(xiàn)研究、問(wèn)卷法、訪(fǎng)談法及觀(guān)察法等方法,考察了幼兒園開(kāi)展超市游戲材料投放的現(xiàn)狀。筆者從材料的性質(zhì)、種類(lèi)、數(shù)量以及幼兒使用情況等維度進(jìn)行調(diào)查,進(jìn)行了描述與分析,并得出一些結(jié)論: 一、教師投放的材料數(shù)量少,并且結(jié)構(gòu)單一,種類(lèi)單調(diào),以高結(jié)構(gòu)的逼真材料為主,導(dǎo)致幼兒游戲情節(jié)單調(diào),游戲行為簡(jiǎn)單重復(fù)。 二、造成以上問(wèn)題的主要成因有:1.教師缺乏對(duì)超市游戲的正確認(rèn)識(shí),只把超市游戲作為一個(gè)過(guò)渡環(huán)節(jié);2.教師缺少對(duì)幼兒的觀(guān)察,缺少主動(dòng)記錄觀(guān)察的意識(shí),觀(guān)察的有效性低,缺少對(duì)觀(guān)察結(jié)果的反思與利用;3.教師缺乏對(duì)游戲材料功能的正確認(rèn)識(shí)。 針對(duì)幼兒園超市游戲材料投放中存在的問(wèn)題和造成這種情況的原因,筆者提出以下幾條建議:首先,從幼兒角度對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放,及時(shí)從觀(guān)察中發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)游戲材料的反饋,對(duì)游戲材料做出適當(dāng)?shù)恼{(diào)整;其次,從游戲材料屬性的角度對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放,從不同分類(lèi)角度進(jìn)行材料分析與投放;第三,重視幼兒區(qū)域之間的互動(dòng),形成區(qū)域與區(qū)域之間,活動(dòng)與區(qū)域之間的聯(lián)系,從這一角度對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放。
關(guān)鍵詞:超市,角色游戲,幼兒園超市游戲
目錄 摘要 ABSTRACT 一、緒論-8 (一)選題緣由-8 (二)核心概念界定-8 (三) 文獻(xiàn)綜述-9 (四)研究方法-12 二、超市游戲材料投放現(xiàn)狀-14 (一)教師投放的材料數(shù)量少-14 (二) 教師投放的材料結(jié)構(gòu)單一-16 (三) 教師投放的材料種類(lèi)單調(diào)-19 三、超市游戲材料投放現(xiàn)存問(wèn)題成因分析-20 (一)教師缺乏對(duì)超市游戲的正確認(rèn)識(shí)-20 (二)教師缺少對(duì)幼兒游戲情況的觀(guān)察-20 (三)教師缺乏對(duì)游戲材料功能的正確認(rèn)識(shí)-22 四、超市游戲材料投放策略-23 (一)從幼兒角度對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放-23 (二)從游戲材料屬性對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放-24 (三)從區(qū)域活動(dòng)的角度對(duì)超市游戲進(jìn)行材料投放-27 附錄一:調(diào)查問(wèn)卷-30 附錄二:訪(fǎng)談提綱-32 注 釋-33 參考文獻(xiàn)-34 后記-36 |